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tout les monstres de xana suite

                                 tout les monstres suite

Kongres
 

Clone Polymorphe

Taille : 1m80 (estimations)
Poids : 100KG (estimations)
Rapidité : 6/10
PV : 50
Lieux de rencontre : Mer numérique
Se déplacent par groupe de : 3 à 5
Moyen de les détruire : Atteindre avec une torpille

Equipement :Le Kongre est, à première vue c'est ce qui frappe le plus, doté d'une mâchoire des plus impressionnantes ! On peut être assez surpris de voir qu'il ne s'en sert jamais. Il y a fort à parier que les imposantes dents auraient pu pourfendre la carosserie d'un Navskid. Mais encore aurait-il fallu qu'il ouvre la gueule suffisamment large :D
Le Kongre semble aussi caparaçonné, pourtant, il ne faut pas s'y tromper, il n'est pas plus résistant qu'un aurte monstre, malgré ses écailles.
La seule vraie arme du Kongres, ce sont ses yeux : Il tirent en même temps et la paire occulaire forme donc un double laser.

Il faut ensuite noter qu'une bille blanche blasonnée d'un oeil de XANA semble flotter dans la queue bleue fluorescente du Kongre. Pas besoin cependant de viser cet oeil, les torpilles sont suffisamment puissantes pour faire mourrir la créature des profondeur.

Description :Le Kongre bénéficie d'un effet de prestige pour une raison qui ne lui donne pas grand mérite : Il est le premier monstre sous-marin que l'on ait découvert dans la série ; Le premier autochtone de la vaste et mystérieuse mer numérique.
Il surprend de part son apparence qui rappelle les monstres préhistoriques qui sommeillent dans les fosses marines terrestres (Je vous fait remarquer au passage que le monstre ne ressemble pas du tout aux congres, mais plus au poisseau ancestraux pré-historiques comme la coelacanthe) : Son regard blanc et vide qui lui permet de tirer sur les vaisseaux des héros. Même son moyen moteur (sa queue) est interloquante car sa composition chimique semble indéfinissable... Mais peut on parler librement de composition chimique sur Lyokô, ou doit-on s'en tenir à un simple effet visuel...
En dépit de son entrée remarquée, le Kongre n'aura pas vraiment connu d'heure de gloire, comme ses homologues terrestres. Les monstres de la Mer Numérique partait du début avec un handicap sévère : S'il parvenait à leur fin, un des héros mourirait immanquablement, numérisée à jamais. C'est pourquoi dès son apparition, le Kongre était condamné à n'être qu'un élément perturbateur mineur, présent pour rajouter un peu de suspens.
Le rôle des Kongre aura été, en effet de déranger les héros lors de leur excursion dans la Mer Numérique à la recherche des Réplikas. Pour être franc, leur rôle sera resté secondaire et ce monstre demeurera sûrement partiellement exploité.

Ulrich VS Clone


Rekins
 

Clone Polymorphe

Taille : 2m20 (estimations)
Poids : 70KG (estimations)
Rapidité : 7/10
PV : 50
Lieux de rencontre : Mer numérique
Se déplacent par groupe de : 3 à 5
Moyen de les détruire : Atteindre avec une torpille

Equipement :Sans vouloir offenser ses fans affirmés, le Rekin est dans la mer numérique ce qu'est le Kankrelat sur Terre : Un monstre de second Rang.
Il est en effet muni d'un équipement des plus basique. Sa queue lui permet simplement de se propulser et ne lui autorise aucune pirouhette qui serait capable de nous éblouir. L'irremplaçable oeil de XANA est dessiné sur son nez pointu.
Ses dents, elles, semblent trop veules pour pouvoir inquiéter un Navskid. Au final, son seul armement restera sa bouche qui a une fonction de lance-torpille.

Comme le Kankrelat sur Terre, le Rekin est adapté pour mener une guérilla numérique : Il doit être présent en assez grand nombre s'il ne veut pas se faire exterminer et se plait très bien à faire des petites frappes surprises et du harcelement.

Description :Tout comme le Kongre, le Rekin ne sera découvert que tardivement, quand les héros auront bien pris en main les techniques de navigation dans la mer numérique.
Et comme le Kongre, le Rekin n'aura pas un rôle majeur. Comme dit plus haut, il évoluera dans une optique de dérangement : Son objectif est de ralentir les héros au maximum, voire les pousser à annuler sur mission.

Le Rekin reste cependant assez vif et est très pénible à pourchasser entre les banques de données de la Mer Numérique.
Il aura aussi un rôle d'escorteur, pour William à bord du Rorkal et pour le Kalamar dans l'épisode 88 "Cousins ennemis".
Au final, cela rejoint parfaitement son rôle primaire : Gagner du temps, mais cette fois-ci pour un autre agent de XANA qu'eux.

La conclusion sera identique à celle de son homologue Kongrien : Il n'aura pas eu d'heure de majesté ni de rôle prépondérant dans la série. Pour preuve : Dans certains épisodes, on sautera du collège Kadic à un Réplika avec le Skid arrimé sans passer par la case "Baston sous les mers".

Ulrich VS Clone


Kalamar
 

Clone Polymorphe

Taille : 8 mètres (estimations)
Poids : 120Kg (estimations)
Rapidité : 6/10
PV : 50
Lieux de rencontre : Mer Numérique
Se déplacent par groupe de : 1
Moyen de les détruire : Atteindre avec une torpille

Equipement :Le Kalamar possède un oeil au centre de son corps. A l'instar de son modèle Terrien, il possède des tentacules mais en moins grand nombre.
Cependant, elle ressemble plus à des pinces mécanique qu'on aurait greffé à un robot. Contrairement à la Méduse, ses appendices sont articulées. Elles finissent en pointe et permettent de s'aggripper au Skidbladnir.
Une fois fermement aggripé au vaisseau, le monstre peut déployer sa deuxième arme : une foreuse ! Celle-ci fonctionne exactement comme si le Kalamar était lui-même un marteau-piqueur (avec des engrenages dans son corps).
Cette foreuse a cependant une forte puissance de perforation. Elles ont su endommager le Skidbladnir assez gravement et Aelita a failli boire la tasse...

Description :Le Kalamar est un monstre assez hors-norme. Le fait qu'il n'apparaisse que dans un seul épisode nourrit l'idée qu'il s'agit d'un monstre unique, tel la Méduse. Pourtant, ce monstre tentaculaire de la Mer Numérique n'est pas aussi exceptionnel que sa cousine la Méduse. Il n'a par exemple qu'une seule fonction. On peut penser que XANA aurait pu en recréer un ou plusieurs nouveau sans trop de difficultés.
Il faut remarquer que le Kalamar n'est pas un monstre de combat ! C'est une pièce stratégique comme l'est un bélier dans l'attaque d'un camp fortifié ! La Méduse peut se défendre plus ou moins, ce n'est pas du tout le cas du Kalamar. Il doit être protégé pour s'en prendre au Skid. Son rôle est réduit à la desctruction du Skid, ce qui est un objectif clairement définit de XANA dans la saison 4. On peut noter également, bien que ce ne soit pas stipulé dans l'épisode 88, que le Kalamar peut présenter un avantage stratégique car il est capable de détruire le Skid sans qu'Aelita soit dévirtualisée. Or, si le Skid disparait en pleine Mer numérique, Aelita y est plongée, obligeant Hopper à faire un sacré bout de chemin pour la secourir et le laissant à merci des Rekins ou des Kongres.
Le Kalamar n'aura cependant pas de succès. Il mourra sous les torpilles des héros, au fin fond des tréfonds de la Mer Numérique loin de sa femme et de ses bébés poulpes ... T-T

Ulrich VS Clone


Kolosse
 

Clone Polymorphe

Taille : 30 à 40 mètres
Poids : Plusieurs Tonnes
Rapidité : 5/10
PV : Inconnus
Lieux de rencontre : Réplika Banquise Territoire Banquise.
Se déplacent par groupe de : 1 (Monstre Unique)
Moyen de les détruire : Transpercer sa cible faciale et sa cible principale du bras.

Equipement :Le Kolosse n'a pas d'équipement à proprement parler.
C'est son propre corps qui fait figure d'arme et ce, à deux niveaux.
Au premier niveau, car le Kolosse possède un bras xiphoïde. Cela signifie que son bras a la forme d'une lame. Le Kolosse a donc une épée intégrée à sa morphologie. La proportion de cette épée est telle que le Kolosse à un large champ de frappe. La puissance de son bras est telle qu'un coup d'épée peut briser un iceberg (Episode 94 "Contre-attaque") ou détruire le Skid d'un seul revers (Episode 93 "Retour").
Au deuxième niveau, le Kolosse est tellement titanesque que même sans employer son redoutable bras gauche, il peut dévirtualiser les héros rien qu'en leur marchant dessus. Yumi s'en servira pour retourner sur Terre dans l'épisode 94 et Ulrich est dévirtualisé sous le pas du Kolosse dans l'épisode 93.

Le Kolosse possède plusieurs cibles de XANA. Une sur sa face et 4 sur son bras lame.

Description :Avec la Méduse, le Kolosse est le second monstre de XANA qui se fasse remarquer par son anormalité. On est donc en droit d'être déçu que ce monstre ne soit présent que dans 3 épisodes...
Ses fonctions sont pourtant assez simples et bien moins complexes que les desseins de la Méduse : La destruction.
Le Kolosse doit, en effet, se débarasser du Skid et dévirtualiser tout les héros qui croiseront son chemin. Notons qu'il parviendra à son but et renverra le Skid à l'état d'épave...

Replaçons ce monstre dans son contexte.
Le Kolosse nait quand XANA commence à subir ses premières lourdes défaites. Effectivement, les héros détruisent de plus en plus de Réplikas et William parvient de moins en moins à leur faire barrage.
Face à celà, XANA décide de créer un monstre insubmersible que les héros serait impuissant à affronter : Un monstre à capacité de destruction massive. Pour créer un tel monstre, XANA aura cependant besoin d'une source de quantité phénoménale. Et cette source, il vient de l'obtenir : En infestant des dizaines de Supercalculateur dans le Monde, XANA détient des Réplikas en grand nombre. Pour invoquer le Kolosse, il ne reste plus qu'au programme multi-agents à détourner l'énergie de tous les mondes virtuels. Le monstre pourra alors apparaître sur un Réplika ou sur Lyoko.

Affronter le monstre n'est pas mission impossible. Mieux faut être équipé d'un véhicule toutefois... Affronter le Kolosse signifie faire un sans faute, car le moindre coup encaissé s'avère fatal. Néanmoins, le Kolosse souffre de deux points faibles : Malgré ses grandes enjambées qui rendent toute fuite difficile, il est assez lent, avant de porter un coup. D'autre part, le monstre est tellement imposant qu'on peut se déplacer sur son corps. Le combat final entre Ulrich et William se poursuivra jusque sur l'épaule du Kolosse. Quand un Lyokô-guerrier l'escalade, le Kolosse devient aussi impuissant qu'un éléphant assailli par une souris.
D'autre part, le Kolosse a aussi un point fort : On ne peut pas le dévirtualiser par un coup du sort en visant une de ses cibles : En effet, l'atteindre dans un seul oeil n'est pas suffisant pour le terrasser. Ses oeils n'en restent pas moins ses seuls points faibles potentiels, car son corps est incroyablement résistant. Il ne craint pas les attaques ordinaires. Quand il chute, le Kolosse fissure le sol.

L'arrivée de ce monstre fera évoluer la série très rapidement. En deux épisodes, les héros ne pourront plus agir librement sur les Réplika et seront même privés de voyage dans la Mer Numérique quand le Skid mordra la poussière neigeuse d'un Réplika Banquise.
XANA utilisera aussi son monstre sur Lyokô pour traquer les héros. Toutefois, le monstre à l'apparence invincible finira par être terrassé. Ulrich lui plantera un sabre dans son oeil facial et un sabre dans la cible principale de son bras, immobilisant le monstre, puis le faisant lourdement basculer à la renverse sur le Territoire Banquise. Affalé, le magma dans le corps du Monstre durcira, témoignant qu'il ne dérangerait plus jamais les héros...

Ulrich VS Clone

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Dernière mise à jour de cette page le 30/05/2008
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